Електронні Арти зареєстрували рекордовий квартал завдяки вибуховому успіху Battlefield 6
Електронні Мистецтва повідомляє про результати 3‑го кварталу фінансового року 2026
ПоказникЗначенняЗміна порівняно з попереднім рокомЧисті надходження (Revenue)$3,046 млн+38 %Чистий дохід (Operating income)$1,9 млн+0,7 %Чистий прибуток (Net profit)$88 млн–70 %
Ключові фактори успіху
* Battlefield 6 від Battlefield Studios став основним драйвером кварталу.
* Найпопулярніша гра в США за 2025 рік.
* Встановив новий рекорд залученості гравців у рамках франшизи.
* Серія EA Sports FC продовжує зростати: чисті надходження зрісли на кілька відсотків (менше десяти) завдяки популярності Ultimate Team і мобільного продукту FC Mobile.
* Apex Legends (королівська битва у моделі «Free‑to‑Play») показала збільшення доходів більш ніж на 10 % за рахунок нових функцій та подій.
Фінансові перспективи й плани
Electronic Arts не проводила традиційну конференцію для інвесторів, оскільки компанія готується до виходу у приватний статус. Планується завершити угоду в першому кварталі фінансового року 2027.
Що це означає?
* Купівля EA за $55 млн започаткувала консорціум з Silver Lake, Affinity Partners і Саудівського суверенітету PIF.
* Після закриття угоди видавець буде в значній мірі залежний від PIF, що може вплинути на борг компанії приблизно на $20 млн.
Таким чином, незважаючи на вражаюче зростання доходів і невеликий приріст операційного прибутку, чистий прибуток суттєво знизився. Головні драйвери – Battlefield 6 та популярні франшизи EA Sports FC і Apex Legends, а стратегічний перехід у приватний сектор створює нові виклики й можливості для компанії.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати