Голову Larian змушено розкрити деталі фіналу нової гри Divinity
Larian Studios не поспішає з новим Divinity, але глава студії Свен Вінке розкриває деталі фіналу
Під час стріму YouTube-каналу Larian: Channel From Hell співробітники студії, включно самого Вінке, грали в *Divinity: Original Sin 2* на Nintendo Switch 2. Під час трансляції глядачі задали питання про те, як закінчується новий Divinity. Перед тим, як відповісти, Вінке кинув 20-гранний кубик – результатом стала точність «19 з 20».
Відповідь Вінке
«Багато хто з вас правий», — сказав він, підтверджуючи деякі здогадки з чату. Потім додав: «Фінал залежить від ваших рішень і, як сюрприз для всіх глядачів, він закінчується великим кількома вогнями». Таким чином, гра обіцяє динамічний фінал з елементами візуального ефекту.
Ключові факти
| Що | Інформація |
|---|---|
| Дата релізу (ранній доступ) | Не раніше 2027–2028 р. |
| Поточний статус розробки | У повному розпалі, але команда ще «куча роботи» |
| Нові особливості | Більше свободи вибору і глибші наслідки; збільшена варіативність сценаріїв порівняно з Baldur’s Gate 3; власна історія, кооперативний режим; розширений та деталізований редактор персонажів; підтримка модів |
Висновок
Хоча Larian ще не розкриває повну сюжетну лінію нового Divinity, глава студії вже підказує про захоплюючий фінал з вогненними ефектами. У найближчі роки розробники обіцяють розширити свободу відтворення і впровадити безліч нових функцій, включно з підтримкою модів та більш гнучким редактором персонажів. Офіційний реліз у ранньому доступі запланований на 2027‑2028 р.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати