Розробники Dune: Awakening оголосили, що PvP буде повністю опціональним після року скарг гравців
Функом (Тенсент) оголосив глобальне балансування PvE/PvP у Dune: Awakening
Норвезький видавець і розробник Funcom, що входить до групи Tencent, анонсував великі зміни балансу між режимами PvE та PvP у своїй рольовій грі з елементами виживання й відкритим світом Dune: Awakening.
Що зміниться
* Орієнтація на PvE
Розробники підкреслили, що гра призначена переважно для PvE. За даними аналітики, близько 80 % постійних гравців взаємодіють лише з контентом без гравця проти гравця (PvP), ігноруючи його.
* Нові правила PvP
Конфлікти у PvP залишатимуться «доповідними» й не обов’язковими для просування сюжету. Це дозволить більш гнучко підходити до розвитку персонажа, не змушуючи гравців брати участь у боях ради прогресу.
* Патч 1.3.20.0
Перші зміни з’являться в найближчому оновленні версії 1.3.20.0.
Додаткові можливості
* Створення власних серверів
У грі буде реалізована функція, що дозволяє гравцям створювати приватні сервери з індивідуальними правилами й переносити на них свої персонажі з офіційних світів (зворотний перенесення заборонено). Тестування цієї функції розпочнеться найближчим часом.
Коротка історія релізу
ДатаПлатформаПродажі10 червня 2025PC (Steam) – ексклюзив1 млн копій за < 2 тижні
*Запланований випуск на PS5, Xbox Series X/S очікується до кінця 2026 року.*
Висновок: Funcom прагне зробити Dune: Awakening більш доступним для широкого кола гравців, акцентуючи увагу на PvE‑контенті й пропонуючи гнучкі налаштування PvP. Нові патчі та функції вже в розробці.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати