Тодд Говард розповів, чому Bethesda затримує випуск The Elder Scrolls VI
Що стало причиною затримки The Elder Scrolls VI? – Пояснює Todd Howard
Розробники Bethesda Game Studios оголосили про вихід нової фентезійної RPG *The Elder Scrolls VI* майже вісім років тому, але до релізу проект все ще не поспішить. У інтерв’ю GamesRadar глава студії Todd Howard пояснив, чому терміни розтягуються.
1. Баланс між підтримкою старих і створенням нових ігор
Howard зазначив: «У нас величезна аудиторія, яка грає у наші попередні проекти, і ми намагаємося задовольнити їх потреби, одночасно працюючи над новим матеріалом». Це означає, що ресурси доводиться розподіляти між оновленнями вже існуючих франшиз (наприклад, *Skyrim* та *Fallout 4*) і розробкою наступного шедевру.
2. Фанати як фактор затримки
У інтерв’ю Howard підкреслив, що «фанати, які купують переиздачі старих ігор, не дають нам повністю зосередитися на *Elder Scrolls VI*. Їхні інтереси впливають на розподіл кадрів та бюджету».
3. Обмежений ріст команди
Bethesda не росте так швидко, як інші великі студії: «Разом з партнерами у нас досягається чотириста‑п’ятсот людей. Це своєрідний ліміт для нас». Такий розмір команди призводить до тривалих періодів попередньої виробництва, протягом яких формується ядро гри.
4. Статус проекту
*Elder Scrolls VI* перейшов у стадію активного виробництва влітку 2023 року, але з того часу жодних публічних демонстрацій не було. Howard визнав, що анонс прийшов занадто рано і закликав фанатів «підробити, ніби гри немає», щоб знизити тиск.
Коротко: затримка проекту пояснюється необхідністю підтримувати популярні старі ігри, обмеженими ресурсами команди та бажанням задовольнити численну аудиторію. Bethesda продовжує працювати над *Elder Scrolls VI*, але поки не оголошено точних термінів релізу.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати