Тодд Говард розповів, чому Bethesda затримує випуск The Elder Scrolls VI

Тодд Говард розповів, чому Bethesda затримує випуск The Elder Scrolls VI

120 software

Що стало причиною затримки The Elder Scrolls VI? – Пояснює Todd Howard

Розробники Bethesda Game Studios оголосили про вихід нової фентезійної RPG *The Elder Scrolls VI* майже вісім років тому, але до релізу проект все ще не поспішить. У інтерв’ю GamesRadar глава студії Todd Howard пояснив, чому терміни розтягуються.

1. Баланс між підтримкою старих і створенням нових ігор
Howard зазначив: «У нас величезна аудиторія, яка грає у наші попередні проекти, і ми намагаємося задовольнити їх потреби, одночасно працюючи над новим матеріалом». Це означає, що ресурси доводиться розподіляти між оновленнями вже існуючих франшиз (наприклад, *Skyrim* та *Fallout 4*) і розробкою наступного шедевру.

2. Фанати як фактор затримки
У інтерв’ю Howard підкреслив, що «фанати, які купують переиздачі старих ігор, не дають нам повністю зосередитися на *Elder Scrolls VI*. Їхні інтереси впливають на розподіл кадрів та бюджету».

3. Обмежений ріст команди
Bethesda не росте так швидко, як інші великі студії: «Разом з партнерами у нас досягається чотириста‑п’ятсот людей. Це своєрідний ліміт для нас». Такий розмір команди призводить до тривалих періодів попередньої виробництва, протягом яких формується ядро гри.

4. Статус проекту
*Elder Scrolls VI* перейшов у стадію активного виробництва влітку 2023 року, але з того часу жодних публічних демонстрацій не було. Howard визнав, що анонс прийшов занадто рано і закликав фанатів «підробити, ніби гри немає», щоб знизити тиск.

Коротко: затримка проекту пояснюється необхідністю підтримувати популярні старі ігри, обмеженими ресурсами команди та бажанням задовольнити численну аудиторію. Bethesda продовжує працювати над *Elder Scrolls VI*, але поки не оголошено точних термінів релізу.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати