AMD представила FSR 4.1, підвищуючи деталізацію та плавність зображення, однак підтримка обмежена лише до Radeon RX 9000

AMD представила FSR 4.1, підвищуючи деталізацію та плавність зображення, однак підтримка обмежена лише до Radeon RX 9000

23 hardware

AMD представила оновлений варіант FSR 4.1

Компанія AMD включила нову версію технології штучного масштабування FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – у свіжий графічний драйвер *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

У цьому оновленні додано підтримку гри Crimson Desert від Pearl Abyss, яка вийшла сьогодні по всьому світу. Гра для ПК вже реалізує FSR 3/4 і технологію AMD FSR Ray Regeneration.

Що змінилося у FSR 4.1?

За заявою AMD нова версія покращує роботу масштабування на основі машинного навчання:

- підвищується деталізація зображень;
- плавність руху камери посилюється;
- ефективність роботи при включеному режимі Ultra Performance Mode зростає.

Підтримка відеокарт

У офіційних документах зазначено, що FSR 4.1 доступна лише для карт серії Radeon RX 9000. Хоча раніше ходили чутки про можливу підтримку більш старих архітектур, у останньому драйвері це не підтверджено.

Коментар від Mark Cerny

Марк Черні – провідний архітектор PlayStation 5 і PS5 Pro – зауважив випуск FSR 4.1 на своїй сторінці X. Він підкреслив, що технологія використовує ту ж нейронну мережу, що й оновлений апскейлер PSSR 2 для консолі PlayStation 5 Pro. Sony вже повідомляла про це в початку тижня, а тепер спільні зусилля AMD і Sony роблять масштабування ще більш точним та продуктивним.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати