Бліцдарф привернув увагу фанатів StarCraft, запропонувавши нову вакансію з розробки шутера з відкритим світом на Unreal Engine.

Бліцдарф привернув увагу фанатів StarCraft, запропонувавши нову вакансію з розробки шутера з відкритим світом на Unreal Engine.

24 hardware

Blizzard Entertainment відкриває позицію провідного дизайнера для нового AAA‑шутера

У липні 2024 Blizzard оголосила про пошук провідного дизайнера для проекту, який буде розроблятися на движку Unreal Engine і запропонує гравцям відкритий світ. Це вперше в історії компанії, коли вона планує використовувати сторонній движок для свого шутера – до цього всі ігри (за винятком Hearthstone, зробленої на Unity) базувалися виключно на власних внутрішніх технологіях.

Що шукає Blizzard
- Досвід роботи з Unreal Engine: кандидат повинен вміти швидко прототипувати ігрові механіки та працювати у команді над масштабним проектом.

- Провідна дизайнерська роль: за словами гейм‑дизайнера Джеффа Хемілтона, позиція «доволі незвичайна» й потребує креативного підходу до створення контенту для відкритого світу.

Коротка інформація про проект
Офіційних деталей ще не розкрито. Однак відомо:

- Ігра буде AAA‑шутером у відкритому світі.

- Використовується движок Unreal Engine – вперше в портфоліо Blizzard.

- Проект шифрується, але за слухами він може бути пов’язаний з всесвітом StarCraft.

Зв'язок зі StarCraft
Раніше повідомлялося, що під керівництвом колишнього виконавчого продюсера Far Cry Дена Хея (Dan Hay) у компанії розробляється шутер у всесвіті StarCraft. Передбачається, що він буде від третьої особи, але деталі ще не підтверджені.

Можливе представлення
Виконавчий редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) вказує, що на BlizzCon 2026 (12–13 вересня) компанія може представити тизер або навіть демо‑версію цього шутера. Це подія вже стала однією з найочікуваніших у індустрії.

Історія Blizzard зі StarCraft
Успіхи компанії з попередніми проектами по StarCraft залишають питання: *StarCraft: Ghost* і *Ares* були скасовані, а розробка власного шутера за цією всесвітньою темою якось веде южнокорейська Nexon (The Finals, Arc Raiders). Тим не менш Blizzard продовжує шукати нові шляхи до створення контенту в цьому популярному світі.

Ключові факти

- Blizzard шукає провідного дизайнера для AAA‑шутера на Unreal Engine.

- Проект – відкритий світ, можливо від третьої особи.

- Посилання на всесвіт StarCraft і можливе представлення на BlizzCon 2026.

- Це вперше, коли компанія використовує сторонній движок.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати