Діаблo III приваблює мільйони гравців навіть через 14 років після запуску, повідомляє Blizzard.
Як Diablo III продовжує жити, незважаючи на нові релізи
Незважаючи на те, що Blizzard випустила *Diablo II: Resurrected* і *Diablo IV*, глава відділу Diablo Legacy Мітчю Седерквіст впевнено каже, що аудиторія оригінальної гри 2012 року залишається живою й активною. У недавньому інтерв’ю для Eurogamer він підкреслював, що мільйони гравців досі грають у *Diablo III*.
Про розміри користувацької бази
Седерквіст не навів точних цифр, але зазначив, що «огромна» аудиторія залишається незмінною: навіть через 14 років після релізу в гру продовжують входити мільйони шанувальників. Він додав, що кожна частина франшизи має свою цільову аудиторію. При виході *Diablo IV* частина фанатів перейшла до нового продукту, але з кожним сезоном вони повертаються назад – так само як і гравці *Diablo II*.
Чому база гравців менш стабільна
Седерквіст порівняв це явище із більш стійкою користувацькою базою *World of Warcraft*. За словами головного дизайнера Тім‑Васконселлоса, у WoW присутнє «соціальне тиск», яке утримує гравців. У Diablo гравці вільніші: «це зручно в наші дні, коли у нас так багато справ». Він підкреслив, що аудиторія збільшилася і тепер має менше часу на ігри, але все одно шукає саме те, що дає Diablo.
Плюс до числа шанувальників – *Diablo II: Resurrected*
І не лише *Diablo III* користується популярністю. У *Diablo II: Resurrected* також зібралася аудиторія в мільйони. Нещодавно до гри був доданий великий аддон Reign of the Warlock, і вона стала доступна на Steam, а також у сервісах Game Pass (Ultimate, Premium, PC).
Таким чином, незважаючи на нові релізи, класична екшен‑RPG з 2012 року залишається живою й затребуваною серед мільйонів фанатів по всьому світу.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати