Гугл демонструє інтерфейс AR‑очок на Android XR і розкриває принципи їх розробки
Новий погляд на Android XR: як Google і Samsung готуються до масового запуску розумних окулярів
У цьому році планується справжній «зліт» пристроїв з ОС Android XR, які будуть керуватися штучним інтелектом і мати прозорі дисплеї. Google і Samsung вже працюють над тим, щоб вивести на ринок перші моделі таких окулярів.
1. Перерозгляд проектування застосунків
Google сформулювала основні правила створення програм для XR‑пристроїв. Ці принципи значно відрізняються від звичних розробникам і користувачам традиційного Android:
* Інтерфейс «на відстані витягнутої руки» – елементи розташовуються так, ніби знаходяться в межах одного метра від очей.
* Фокусування й розмиття фону – замість багатьох кольорових змішувань Google робить акцент на зсуві фокусу дисплея. Це підвищує читабельність тексту і імітує природні механізми зору людини.
2. Glimmer – бібліотека для Jetpack Compose
Дизайнери Google представили Glimmer — набір компонентів, спеціально створених для прозорих екранів розумних окулярів:
* В основі лежать *прозорі елементи*, що відрізняються від того, що бачили в Apple VisionOS (тонізоване й матове скло).
* Використовуються світлі кольори з тінями, щоб уникнути «ореолу» — небажаного свечення навколо темних об’єктів.
* Для створення візуальної ієрархії застосовують тіні різної інтенсивності: товщий й темний контур кнопки під спливаючим повідомленням робить його видимим як найближчий об’єкт у відкритому просторі.
3. Новий підхід до матеріалів
На відміну від звичного Material Design, де домінують яскраві кольори й непрозорі фони, Google розробляє «нейтральний зовнішній вигляд»:
* Темні відтінки уникаються, щоб не заважати пасивному зору.
* У інтерфейсах використовуються світлі елементи з м’якими тінями.
* Шрифт Google Sans замінений на більш округлу версію, що підвищує читабельність навіть при насиченому фоні.
4. Сповіщення й UX
Розумні окуляри під Android XR призначені для вулиці. Google радить розробникам впроваджувати плавні сповіщення, які з’являються і зникають без резкого розмивання при руху користувача:
* Такі «м’які» підказки запрошують до уваги, а не нав’язують.
* Приклади інтерфейсних елементів вже опубліковані у Figma.
Висновок
Google і Samsung прагнуть створити XR‑пристрої, які будуть виглядати природно й зручні для використання. Новий набір принципів дизайну, бібліотека Glimmer та відхід від звичного Material Design – все це робить шлях до масового запуску Android XR більш зрозумілим і доступним для розробників.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати