Інтел повідомляє, що відсутність оптимізації ігор може знизити продуктивність аж до 30 %.

Інтел повідомляє, що відсутність оптимізації ігор може знизити продуктивність аж до 30 %.

15 hardware

Проблеми продуктивності ігор: не лише «мощність» процесора

Віце­президент Intel Роберт Халлок у недавньому інтерв’ю підкреслив, що низька швидкість роботи ігор часто не пов’язана з недостатньою потужністю CPU. За його словами, оптимізація програмного забезпечення відіграє ключову роль.

Як користувачі намагаються прискорити ігри

Деякі власники процесорів Intel вимикають ефективні E‑ядери, щоб «підняти» FPS. Однак різниця в продуктивності між цими ядрами та більш потужними P‑ядрами становить лише близько 1 %. Халлок пояснює, що справжня проблема полягає у тому, як сучасні ігри використовують процесор: не лише саму гру, а й ОС, драйвери, прошивки й планувальник задач.

Вплив відсутності оптимізації

Якщо гра «не підстроєна» під конкретну архітектуру CPU, вона може втрачати від 10 % до 30 % швидкості. Халлок зауважив, що розробники часто ігнорують такі інструменти, як Thread Director та бінарну оптимізацію коду. Він додав:

> “Так, більш швидкий чіп дасть приріст, але без правильної оптимізації ви завжди будете недоставати 10‑30 %. Геймери кажуть: «Ніякої програмної оптимізації, просто швидше обладнання». Насправді вони хочуть: «Дайте нам просто 20 % більше швидкості».”

Порівняння з конкурентами

На практиці процесори Intel уступають моделям AMD Ryzen X3D, які оснащені додатковим кешем і демонструють кращу продуктивність у іграх. Незважаючи на це, компанія Intel активно працює над програмними вдосконаленнями своїх чіпів.

Майбутні плани

У наступному році Intel планує випустити власний процесор з розширеним кешем. Як зазначив Халлок, навіть для такої моделі буде потрібна додаткова оптимізація зі сторони розробників ігор.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати