Інтел представив драйвери, що містять попередньо зібрані шейдери.
Інтел представляє новий драйвер 32.0.101.8626 WHQL Game On
Компанія випустила оновлений пакет драйверів, у якому з’явилась служба Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – «доставка» попередньо скомпільованих шейдерів із хмари.
Що це означає для користувачів
* Скорочення часу завантаження: за оцінками Intel, GSDS може зменшити час першого запуску ігор до трьох разів.
* Підтримуване обладнання
* Дискретні відеокарти серії Arc B.
* Інтегрована графіка процесорів Intel Core Ultra Series 2 та Series 3.
Як працює технологія
GSDS аналогічна технології Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), запропонованій у минулому році. ASD дозволяє завантажувати заздалегідь скомпільовані шейдери з хмари, звільняючи ПК від необхідності компілювати їх локально. Подібний механізм був доданий до бібліотеки Agility SDK 1.618 у вересні 2025 року.
У версії драйверів 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS підтримується 13 ігор (детальний список ще не опубліковано).
Висновок
Тепер при першому запуску сумісних ігор система автоматично завантажує оптимізовані шейдери з хмари Intel, економлячи час та ресурси комп’ютера. Підтримуються як дискретні карти Arc B, так і вбудовані графічні рішення Core Ultra Series 2/3.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати