Інтел представив драйвери, що містять попередньо зібрані шейдери.

Інтел представив драйвери, що містять попередньо зібрані шейдери.

22 hardware

Інтел представляє новий драйвер 32.0.101.8626 WHQL Game On

Компанія випустила оновлений пакет драйверів, у якому з’явилась служба Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – «доставка» попередньо скомпільованих шейдерів із хмари.

Що це означає для користувачів
* Скорочення часу завантаження: за оцінками Intel, GSDS може зменшити час першого запуску ігор до трьох разів.

* Підтримуване обладнання

* Дискретні відеокарти серії Arc B.

* Інтегрована графіка процесорів Intel Core Ultra Series 2 та Series 3.

Як працює технологія
GSDS аналогічна технології Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), запропонованій у минулому році. ASD дозволяє завантажувати заздалегідь скомпільовані шейдери з хмари, звільняючи ПК від необхідності компілювати їх локально. Подібний механізм був доданий до бібліотеки Agility SDK 1.618 у вересні 2025 року.

У версії драйверів 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS підтримується 13 ігор (детальний список ще не опубліковано).

Висновок
Тепер при першому запуску сумісних ігор система автоматично завантажує оптимізовані шейдери з хмари Intel, економлячи час та ресурси комп’ютера. Підтримуються як дискретні карти Arc B, так і вбудовані графічні рішення Core Ultra Series 2/3.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати