Колишній працівник Rockstar розповів про інноваційну технічну функцію GTA VI

Колишній працівник Rockstar розповів про інноваційну технічну функцію GTA VI

112 hardware

Коротко про нову технологію «розбиття скла» у GTA VI

Технічні деталі майбутнього кримінального боевика з відкритим світом від Rockstar Games залишаються таємницею, але одна важлива інформація стала доступна завдяки колишньому співробітнику студії.

Колишній графічний програміст Rockstar – Бреді Джессап (Brady Jessup) – у лютому 2020 – квітні 2023 рік керував розробкою системи процедурного розбиття скла для транспортних засобів і об’єктів навколишнього середовища. У своєму профілі на LinkedIn він зазначив, що це «технологія наступного покоління».

Що змінилося?

У GTA VI анімації руйнування скла не будуть попередньо запрограмовані, як у GTA V. Замість цього крихти та тріщини генеруються в реальному часі, створюючи унікальний результат для кожної сцени.

Після публікації Джессап видалив повідомлення, ймовірно, тому що у нього не було права розкривати таку інформацію.

Контекст

Це не перший випадок витоку даних про GTA VI. У минулому зимі аніматор з 25‑річним досвідом у Rockstar «засвітив» кадри з тестової версії гри.

Очікується, що GTA VI з’явиться 19 листопада 2026 рік на PS5 і Xbox Series X/S.

Крім того, нещодавно податкова служба Великобританії звинутила Rockstar у недоплаті розробникам гри.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати