Марк Цукерберґ розробляє штучно інтелектуальний дублікат, щоб він проводив переговори з працівниками замість нього
Meta Platforms розробляє ІІ‑аватара Марка Цукерберга
*Meta Platforms (раніше Facebook) продовжує експериментувати з штучним інтелектом, але тепер фокус зміщений на створення віртуального двійника самого засновника компанії.*
Що саме роблять
1. ІІ‑агент для керівництва
Компанія розробляє інтелектуальний помічник, який буде допомагати Марку Цукербергу управляти бізнесом.
2. ІІ‑аватар Цукерберга
У окремій ініціативі Meta працює над фотореалістичним 3‑D персонажем, здатним вести бесіди з працівниками від імені засновника.
* Фінансовий журнал *Financial Times* зазначає, що ці проекти незалежні один від одного.
* Аватар навчається на відеозаписах публічних виступів Цукерберга, щоб відтворювати його інтонацію та манеру мови.
* У змісті аватара враховуються поточні висловлювання Марка про стратегію компанії, що робить взаємодію більш «природною» для працівників.
Чому це важливо
* Особистий приклад – Цукерберг сам пише код 5–10 годин на тиждень і бере участь у технічних засіданнях.
* Проблеми з ресурсами – лабораторія Superintelligence Labs виявила, що фотореалістична зовнішність споживає багато обчислювальних потужностей, а затримки при взаємодії можуть стати критичними.
* Голосові технології – Meta придбала стартапи PlayAI і WaveForms, щоб покращити синтез мови для аватара.
Історія розвитку ІІ‑персонажів у Meta
ГодинаМережаКоротко2023 (вересень)«Оживлення» чат‑бота з зовнішністю знаменитостейПозитивна реакція серед молодої аудиторії2024AI Studio – користувачі створюють власні ІІ‑персонажіДеякі порушення → обмеження доступу підлітків до ІІ‑персонажів (з січня)
Внутрішні процеси
* Інструменти автоматизації – OpenClaw та подібні рішення призначені для прискорення рутинних завдань.
* Тести на навички ІІ – менеджери з продукту проходять контрольні завдання щодо написання коду і розробки систем із використанням ІІ.
* Тести поки що не обов’язкові, але керівництво вважає їх корисними для виявлення прогалин у навчанні працівників.
* Деякі співробітники бояться, що це може стати попередником нових скорочень.
Що далі?
Якщо експеримент з аватаром вийде успішним, медіа‑компанії зможуть створювати власних ІІ‑двійників для спілкування з аудиторією. Meta продовжує інвестувати у розвиток технологій голосового синтезу та візуальної реалістичності, щоб зробити віртуальних персонажів більш «живими» і корисними в корпоративному середовищі.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати