«Ми плануємо створити неймовірні шедеври»: глава Mundfish заявив, що у розробку Atomic Heart 2 та The Cube не залучається генеративний ШІ
Мундфіш розкриває плани щодо Atomic Heart 2 та The Cube
У недавньому інтерв’ю для WccfTech засновник студії Mundfish Роберт Багратуни поділився деталями розробки нового шутера в стилі ретрофутуризму — *Atomic Heart 2*, а також мультиплеєрного ролевго шутера *The Cube*, який буде розвиватися у всесвіті оригінальної гри.
«Кров на Хрусталі» як ключ до майбутнього
Багратуни зазначив, що сюжетне доповнення «Кров на Хрусталі» (Blood on Crystal), випущене в середині квітня, не просто побічний епізод. Це важливий поворотний момент сюжету і прямий перехід до *The Cube* та *Atomic Heart 2*.
Після релізу DLC команда Mundfish одразу ж перейшла до роботи над цими проектами. У студії зараз працює «кілька сотень талановитих розробників», що дозволяє їм одночасно вести кілька великих проєктів.
Як виглядає майбутнє Atomic Heart 2
У інтерв’ю минулого року Багратуни вже говорив, що *Atomic Heart 2* буде готова через ще пару років. Розробники прагнуть створити «щось більш насичене, божевільне і даруюче абсолютно новий досвід».
Судячи за фіналом Blood on Crystal, *The Cube* не заставить чекати: Багратуни підтвердив, що це окремий проєкт, який вийде раніше основної гри. Він додав: «Ми вже незабаром будемо ділитися новинами і готуємо справді неймовірне подія».
Генеративний ШІ – поки не у арсеналі
Мундфіш активно досліджує можливості генеративного штучного інтелекту, але наразі вирішив відкласти його інтеграцію в виробництво. За словами Багратуни: «Ми впевнені, що зможемо досягти успіху й без допомоги нейросетей».
Платформи та підтримка
* Atomic Heart 2 розробляється для PC (Steam), PS5 і Xbox Series X/S.
* The Cube офіційно підтверджено для Steam і «неназваних» консолей, але точні деталі поки не розкрито.
У той же час Mundfish продовжує співпрацювати з авторами готрецкого хоррора від першої особи *Ill*, допомагаючи їм у розробці.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати