НVIDIA представить новий динамічний генератор кадрів 31 березня
НVIDIA вводить динамічну мультикадрову генерацію (DMFG) 31 березня
Чтфак працюєДе доступноDynamic Multi Frame Generation – автоматичний варіант Multi‑Frame GenerationЗамість фіксованого множника система змінює його в реальному часі, враховуючи навантаження сцени та частоту оновлення монітора. Це дозволяє генерувати лише потрібну кількість кадрів, щоб підтримувати плавність при 120 / 144 / 240 Гц+Тільки на відеокартах GeForce RTX 50‑серії (DLSS 4.5)Пакет DLSS 4.5Об’єднує DMFG з новою моделлю генерації кадрів і Transformer другого покоління, підтримуючим Super Resolution. У результаті можна отримати до п’яти додаткових кадрів на кожен відрисований—
Ключові моменти
1. Динамічна адаптація
- Система підбирає множник залежно від поточного навантаження, а не використовує одне фіксоване значення.
2. Оптимізація продуктивності
- Генеруються лише ті кадри, які потрібні для плавного виводу при високій частоті оновлення (120 / 144 / 240 Гц+).
3. Сумісність
- Функція буде доступна лише на нових графічних картах RTX 50‑серії.
4. Нові можливості
- Разом з DMFG у пакеті з’явиться режим 6× Multi Frame Generation, показаний разом із DMFG на CES 2026.
Таким чином, NVIDIA розширює свій стек DLSS, дозволяючи гравцям отримувати більш плавну графіку без надмірної навантаженості GPU.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати