НVIDIA пришвидшить запуск ігор – у додатку NVIDIA App додано функцію автокомпіляції шейдерів ASC

НVIDIA пришвидшить запуск ігор – у додатку NVIDIA App додано функцію автокомпіляції шейдерів ASC

130 hardware

Нова функція від Nvidia – автоматична компіляція шейдерів (ASC)

У рамках оновленого застосунку Nvidia App компанія оголосила про випуск бета‑версії ASC – інструменту, який автоматично компілює шейдери DirectX 12 з ігор. Це відбувається у фоновому режимі: коли система простаї або виконує важкі графічні завдання.

Що це робить?
* Скорочує час завантаження – шейдери готуються заздалегідь, тому при запуску гри не потрібно чекати їх повної компіляції.

* Зменшує підтормовування – якщо шейдери завантажуються «на льоту», можуть виникати затримки. ASC запобігає цьому, попередньо підготувавши все необхідне.

Як увімкнути?
1. Відкрити застосунок Nvidia App.

2. Перейдіть у розділ Графіка → Загальні налаштування → Кеш шейдерів і активуйте ASC (опція необов’язкова).

Вимоги до системи
* Папка для зберігання кешу – користувачеві потрібно виділити місце на диску.

* Драйвер – потрібен GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL або новіший.

Як працює компіляція?
* У застосунку є кнопка «Кompiluj зараз», яка одразу розпочне попередню збірку всіх шейдерів гри.

* Якщо не натиснути кнопку, ASC буде працювати автоматично у режимі очікування.

* За замовчуванням встановлено середній рівень використання ресурсів; користувач може змінити його за власним бажанням.

* Застосунок показує дату останньої компіляції.

Коли працює ASC?
ASC активується після завантаження гри і після установки оновленого драйвера, щоб гарантувати оптимальну продуктивність.

Що далі?
У найближчі тижні плануються додаткові покращення та оптимізації після завершення бета‑тестування.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати