НVIDIA пришвидшить запуск ігор – у додатку NVIDIA App додано функцію автокомпіляції шейдерів ASC
Нова функція від Nvidia – автоматична компіляція шейдерів (ASC)
У рамках оновленого застосунку Nvidia App компанія оголосила про випуск бета‑версії ASC – інструменту, який автоматично компілює шейдери DirectX 12 з ігор. Це відбувається у фоновому режимі: коли система простаї або виконує важкі графічні завдання.
Що це робить?
* Скорочує час завантаження – шейдери готуються заздалегідь, тому при запуску гри не потрібно чекати їх повної компіляції.
* Зменшує підтормовування – якщо шейдери завантажуються «на льоту», можуть виникати затримки. ASC запобігає цьому, попередньо підготувавши все необхідне.
Як увімкнути?
1. Відкрити застосунок Nvidia App.
2. Перейдіть у розділ Графіка → Загальні налаштування → Кеш шейдерів і активуйте ASC (опція необов’язкова).
Вимоги до системи
* Папка для зберігання кешу – користувачеві потрібно виділити місце на диску.
* Драйвер – потрібен GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL або новіший.
Як працює компіляція?
* У застосунку є кнопка «Кompiluj зараз», яка одразу розпочне попередню збірку всіх шейдерів гри.
* Якщо не натиснути кнопку, ASC буде працювати автоматично у режимі очікування.
* За замовчуванням встановлено середній рівень використання ресурсів; користувач може змінити його за власним бажанням.
* Застосунок показує дату останньої компіляції.
Коли працює ASC?
ASC активується після завантаження гри і після установки оновленого драйвера, щоб гарантувати оптимальну продуктивність.
Що далі?
У найближчі тижні плануються додаткові покращення та оптимізації після завершення бета‑тестування.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати