Режисер Escape from Tarkov розповів, у чому різниця між Fragmentary Order і Arc Raiders – евакуаційним шутером для «каузалів».
Фрагментарний Ордер – новий хардкорний шутер від колишнього керівника Escape from Tarkov
Нікіта Буянов, глава Battlestate Games та творець *Escape from Tarkov*, розповів у інтерв’ю GamesBeat про свій новий проект – науково‑фантастичний мультиплеєрний шутер Fragmentary Order.
Хто стоїть за грою
* Розробник: Rant Gaming Studios – команда з приблизно 130 ветеранів ігрової індустрії та кінематографу, створена Буяновим після виходу із Battlestate.
* Видавець: Cor3 – нова компанія, яка взятиме на себе публікацію проекту.
Стан розробки
* Команда майже повністю нова: 98 % учасників – це нові співробітники; лише три‑чотири консультанти приєдналися з *Escape from Tarkov*.
* Розробка почалася близько двох років тому, а активна робота над грою триває вже приблизно рік.
Концепція та геймплей
* Незважаючи на те, що в *Escape from Tarkov* популярні евакуаційні механіки, Буянов підкреслює, що вони не стануть ядром Fragmentary Order.
> «Це евакуаційний шутер для казуальних людей – це Arc Raiders від Embark Studios. Для нас це не варіант. Ми хочемо наймучніший, вимогливий і багатий ігровий досвід», – зазначив він.
* Гра позиціонується як бойовий симулятор наступного покоління:
* Unreal Engine 5 як рушій.
* Карти будуть втроє‑вчетверо більші, ніж у *Escape from Tarkov*.
* Поки не визначено, наскільки космічні бої увійдуть у фінальний продукт.
Плани релізу
* Платформа: ПК.
* Терміни виходу: поки немає конкретних дат; перші публічні тести заплановані на 2026 рік.
* У обіцях – «тверда наукова фантастика», детальна індивідуалізація зброї та глибока проработка світу.
Таким чином, *Fragmentary Order* представляє собою серйозний крок у напрямку більш вимогливого шутера з акцентом на реалістичність і складність, що відрізняється від звичних евакуаційних механік, які користувалися популярністю в *Escape from Tarkov*.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати