Рокстар‑хакери публікують викрадену інформацію, а розробник GTA VI ігнорує їхні запити
Коротке резюме
- Група хакерів ShinyHunters отримала доступ до конфіденційних даних Rockstar Games, що стосуються розробки GTA VI.
- У інтерв’ю BBC вони підтвердили плани опублікувати вкрадені матеріали.
- Rockstar визнав взлом, але назвав його «незначним» і відмовився від вимоги викупу до 14 квітня.
Що сталося
1. Оголошення про взлом
ShinyHunters розкрили факт крадіжки даних через сторонню AI‑платформу Anodot та вимагали від Rockstar виплатити викуп до 14 квітня, інакше вони розмістять матеріали в відкритому доступі.
2. Відповідь Rockstar
Компанія підтвердила факт взлому, але підкреслила, що хакери отримали «обмежений обсяг незначної інформації». За їх словами, це нічого не скаже про якість гри і не вплине на гравців.
3. Невиконання вимог
Rockstar відмовився від викупу. ShinyHunters заявили, що мають намір виконати загрозу, хоча термін 14 квітня ще не настів.
Що саме крадіть
Точна природа даних невідома. Однак враховуючи спосіб взлома, ймовірно мова йде про:
- фінансові документи;
- маркетингові плани;
- інформацію про витрати і поведінку гравців.
Самі ігрові матеріали GTA VI рідко потрапляють у крадіжку.
Історія атак на Rockstar
- 2022 – хакери опублікували сотні геймплейних роликів із тестової версії GTA VI.
- Кінець 2023 – «слили» дебютний трейлер проекту до офіційного показу.
Таким чином, це вже не перший інцидент з безпекою Rockstar під час розробки нової гри.
Поточна ситуація з релізом
- GTA VI розробляється виключно для PS5, Xbox Series X і S.
- Спочатку планувалося вийти минулого осені, але дата була перенесена:
- 26 травня 2026 р. → потім відкладено до 19 листопада.
Висновок
ShinyHunters підтвердили наявність вкрадених даних і загрозу їх публікації. Rockstar визнав взлом, але назвав його незначним і відмовився від викупу. Питання залишається відкритим: які саме дані потрапили до рук хакерів і як це вплине на майбутній реліз GTA VI.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати