Розділ проекту Assassin’s Creed «Кодове ім’я Hexe» залишився після відходу креативного директора

Розділ проекту Assassin’s Creed «Кодове ім’я Hexe» залишився після відходу креативного директора

6 hardware

Коротко про останні зміни у проекті “Assassin’s Creed Codename Hexe”

Що сталося
1. Покинув проект

У лютому до проекту “Codename Hexe” вийшов творчий керівник Клінт Хокінг, після чого на його місце прийшов Жан Гедон – новий глава контенту всієї серії та креативний директор «Assassin’s Creed IV: Black Flag».

2. Друга зміна

За даними Kotaku і французького блогера j0nathan (спеціалізуючись на Ubisoft), через два місяці після призначення Гедона у проекті залишився без голови розробки – Бенуа Рішер вирішив перейти до інді‑студії Servo Games.

3. Причина відходу

За словами j0nathan, відхід Рішера пов’язаний з тим, як Жан Гедон «підштовхнув» управління проектом: “Відтоді, коли Жан Гедон взяв на себе керівництво франшизою у лютому, він вирішив позбутися всього магічного в Hexe. Наприклад, нам довелося керувати котом — тепер цього не буде”.

Офіційна відповідь Ubisoft
При оголошенні про відхід Хокінга представник Ubisoft підкреслив, що “Codename Hexe” все ще обіцяє «щось унікальне» за стандартами Assassin’s Creed, хоча подробиць про проект майже немає.

Що відомо про сам проект
* Жанр – пригодницький рольовий боевик з відкритим світом.

* Сеттинг – полювання на ведьм у Священій Римській імперії XVI століття, позиціонується як «найтемніший Assassin’s Creed в історії».

* Дата релізу – очікується 2027 рік.

Таким чином, за останні два місяці проект втратив двох ключових керівників: спочатку творчого директора, а потім головного розробника. Нове керівництво під Жаном Гедоном обіцяє кардинальні зміни у концепції гри, але конкретні деталі поки залишаються невідомими.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати