Соні випустив робота, який вперше переміг професійних гравців у настільний теніс.
Sony створив робота‑професіонала з настільного тенісу
Компанія Sony оголосила про створення робота під назвою Ace, який став першим машинним гравцем, здатним конкурувати з висококласними спортсменами і навіть перемагати у офіційних матчах за правилами Міжнародної федерації настільного тенісу (ITTF). Інформація надходила від Reuters на основі дослідження, опублікованого у журналі *Nature*.
Що робить Ace унікальним
- Фізичний спорт vs. ШІ
На відміну від комп’ютерних ігор, де алгоритми вже перевершують людей, настільний теніс залишається складною задачею для штучного інтелекту через потребу миттєвої реакції та точного взаємодії з об’єктами у обмеженому просторі.
- Мета проекту
Розробити робота, який не лише вміє грати, а й демонструє людиноподібну швидкість і точність сприйняття, планування та виконання рухів у динамічному середовищі.
Технічна база
СистемаОписРоботизована платформа8 суглобів: 3 для позиціонування ракетки, 2 – її орієнтація, 3 – швидкість і сила удару.ЗіркаДев’ять традиційних камер навколо столу + три «системи управління поглядом», що вимірюють кутову швидкість та обертання м’яча. Це дозволяє точно визначити траєкторію у 3‑D просторі.
Результати випробувань
- У квітні 2025 року Ace зіграв п’ять матчів:
- Переміг три рази проти гравців з більш ніж десятьма роками досвіду.
- Програв два матчу професіоналам, що регулярно виступають у лігах.
- Професійна тенісистка Маюка Таїра (Mayuka Taira) зазначила:
> «Його дії важко передбачити, він не проявляє емоцій і має надлюдську реакцію на обертання м’яча. Тренується в симуляції, тому реагує інакше, ніж люди, створюючи несподівані ситуації.»
Що далі
Петер Дюрр (Peter Dürr), директор Sony AI Zurich та керівник проекту Ace, підкреслив:
> «Ми працюємо над тим, щоб професійні спортсмени могли краще адаптуватися до такого супротивника і знаходити його слабкі місця. Це ключова область нашого дослідження.»
Таким чином, робот Ace вже довів свою конкурентоспроможність на рівні офіційних турнірів і відкриває нові перспективи для розвитку ШІ у реальному фізичному взаємодії.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати