Valve помилилася у показниках об’єму відеопам’яті за січень у статистиці Steam

Valve помилилася у показниках об’єму відеопам’яті за січень у статистиці Steam

22 hardware

Valve оновила Steam: виправлена помилка підрахунку відеопам’яті

Valve випустила нове оновлення клієнта Steam і у примітках до випуску визнала, що попередня версія некоректно підраховувала обсяг доступної відеопам'яті. Поки невідомо, наскільки це вплинуло на статистику січня.

Чому важливо знати про «ideальну» статистику
Щоб зрозуміти, чим користуються сучасні геймери, зазвичай звертаються до даних Steam‑Stats. Однак ці дані теж виявилися неповними: у бета‑версії клієнта Valve повідомила про помилку, через яку інформація про відеопам'ять на деяких відеокартах була невірною.

Як тепер збираються дані
У новій версії клієнт змінив схему збору апаратних характеристик:

- При наявності кількох графічних карт Steam вибирає ту, у якій більше відеопам'яті, і використовує її для відображення та передачі даних.

- Це змінення може змінити показники, особливо ті, що стосуються обсягу відеокарти.

Січнева статистика 2026 р.
Показник | Значення
Обсяг відеопам'яті | 29,57 % систем мають 8 ГБ (поки невідомо, як помилка вплинула на цей показник)
Оперативна пам'ять | 40,24 % гравців використовують 16 ГБ RAM – достатній обсяг для більшості ігор
ОС Windows 11+0,11 pp, тепер складає 66,71 % користувачів
ОС Windows 10 | Залишається 27,79 %, хоча офіційна підтримка від Microsoft закінчилася в жовтні 2025 р.

Висновки
- Valve виправила помилку підрахунку відеопам'яті і оновила схему збору даних.
- Поточна статистика по графіці може бути пересчитана, особливо для систем з кількома відеокартами.
- Більшість гравців використовують 16 ГБ RAM, а частка користувачів Windows 11 продовжує зростати.

Коментарі (0)

Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.

Поки немає коментарів. Залиште коментар — поділіться своєю думкою!

Щоб залишити коментар, увійдіть в акаунт.

Увійдіть, щоб коментувати