«Захоплений духом»: художник зачарував шанувальників The Elder Scrolls III: Morrowind «подорожжю» по Альд'руну в реалістичному масштабі
Лео Торрес створив реалістичну «прогулянку» по Альд'руні
3‑D художник з Австралії, Лео Торрес (Leo Torres), ще раз привернув увагу шанувальників легендарної рольової гри *The Elder Scrolls III: Morrowind* — він випустив відео‑подорож по повністю реконструйованому у реальному масштабі місту Альд'рун.
Що було зроблено
- Модель міста
Торрес використав Unreal Engine 5.7.4 і RTX 3090 для рендерингу. У роботі задіяні технології Lumen (глобальне освітлення, відбиття), Nanite (деталізована геометрія моделей та рослинності) і TSR‑масштабування (згладжування).
- Сценарій відео
Відео триває близько двох хвилин. Спочатку глядач бачить панорамний огляд столиці владень дому Редоран, а потім переходить до «прогулянки» від першої особи по вулицях Верхнього та Нижнього Альд'руна. У кадрі також показано район помешкань (Скар), розташований всередині панциря одного з вигинених величезних крабів.
- Атмосфера
На фоні знаменитих морських бур, характерних для регіону, створюється відчуття живого і динамічного світу.
Реакція аудиторії
Користувачі, які довго мріяли побачити *Morrowind* з сучасним рівнем графіки, в захваті від результату. Один із коментаторів, Tito_ernestito, написав: «Дух захоплює».
Коротка справка про гру
*The Elder Scrolls III: Morrowind* випущена у 2002 році для PC і Xbox. Незважаючи на культовий статус, Bethesda поки що не планує офіційне переизднання. У той же час спільнота моддерів активно працює над проектом TESRenewal, який розробляє неофіційний ремейк під назвою *Skywind*.
Таким чином, Лео Торрес ще раз довів своє майстерність у створенні реалістичних світів і дав фанатам можливість «прогулятися» по улюбленому місту за допомогою сучасних технологій.
Коментарі (0)
Поділіться своєю думкою — будь ласка, будьте ввічливі та по темі.
Увійдіть, щоб коментувати